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1.配近战或者法术其实都可以,梦幻本身就很强
2.走近战路线的生命法力智力都不加,主加力量,敏捷和战斗能力及防御能力相关,如果没有好的装备提供战防能力加成的话可以多加点
3.可以参考一楼的加法,但是如果楼主是开荒的话我建议还是依自己的喜好试试,总是沿着别人规定的路线玩游戏也太无趣了吧,如果后期觉得不行完全可以再通过洗点改回来,第一次总是最有乐趣的 。
4.如果你的装备好,是绝对的无敌 ,如果不好,那就要看你的操作了,但是有战斗的战旗和盗贼的曼陀罗毒液其实还是很好用的 ,配合投刃前期也不容易死。
泰坦之旅中文网的平衡补丁加强了盗贼,不过感觉也不是很强,因为其他职业也强化了,毕竟原版的游戏鸡肋技能比较多,开发小组也关闭了。
回楼上的,有什么游戏是绝对平衡的?一个连补丁都没出,自身bug一堆需要玩家自己修改的游戏你还能振振有词的说他平衡?连制作人员都没说过这个游戏是平衡的,否则怎么会有那么多职业被视为"二流","非新人向"
没玩过原版的是你,大地的火焰之环,熔岩皮肤,火焰奔腾,自然的荆棘木环,风暴的冰冻等等等一系列的技能有人会升么?还好意思说人家水平不到家,你不如直接说那些写攻略的人都是脑残算了
要说就说明白,别什么某中文网
泰坦之旅是个好游戏,但他好并不是因为它平衡,论平衡性,比它好的arpg多了去了
用不用平衡补丁是玩家自己的事 ,没人强迫你用。我也没推荐楼主用,倒是你一上来就把我定格为平衡补丁支持者,这不过反应出你就是站在对立面的一众罢了 ,你连游戏的基本缺陷都不承认,我也无话可说 。
没看出你哪里有“明事理 ”的表现,上来就出言不逊还一副“不跟你谈论”的伪君子嘴脸 ,你真的“很明事理”
泰坦之旅风暴怎么加点?
对于普通玩家来讲,在游戏的初期,狩猎技能中加满射术本体就能满足最为基本的需求,加满了射术本体后 ,会拥有55的固定伤害,对于你能够见着的怪物来讲已然够用。另外,很多人在能够进行第二专精的加点时就加上了第二专精。其实没必要上来就加专精技能点 ,把技能点留着给树木学识和狩猎专精会更为有用 。
加点思路如下:
只要把射术,穿刺设计,分散射击点满 ,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。
1 、基本上风暴的加点是:一级3个点 ,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。
2、而且有一点很要紧的 ,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的) 。
3、加敏的伤害加成效果没有加力好。
扩展资料:
泰坦之旅背景设定:
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族 ,他们发誓要毁灭人类 。而这时宙斯率领众神帮助人
类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后 ,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹 ,透过游戏方式呈现在玩家眼前 。
包含中国长城、巴比伦空中花园 、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组 、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等 ,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。
百度百科-泰坦之旅
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我是乐信号的签约作者“傲霜冰雁”
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